Rabu, 17 Oktober 2012
07.00
No comments
PERBEDAAN
KUALITAS SDM JEPANG DAN INDONESIA
1
·
Perbedaan SDM
Indonesia dan Jepang
·
Perbedaan SDM Indonesia dan
Jepang.
·
Perbedaan SDM Indonesia dan
Jepang dapat dilihat jelas dari bagaimana tingkat kedisiplian masyarakatnya
dalam bekerja. Contoh sederhana saat pertama kali masuk pada hari pertama kerja
setelah liburan panjang masih banyak pekerja Indonesia yang bolos atau telat,
diantaranya adalah PNS. Sedangkan di masyarakat Jepang gambaran seperti. ini
sangat sulit untuk kita jumpai. Hal tersebut dapat terjadi karena tingkat
kedisiplinan yang baik dari kalangan PNS atau para pekerja di Jepang sangat
baik. Secara sederhana kita bisa melihat perbedaan SDM Indonesia dengan Jepang
yaitu :.
·
Kualitas Pendidikan
·
Di Indonesia pendidikan masih
sangat kurang dan tidak merata. Sehingga
menyebabkan perbedaan kualitas SDM yang sangat tajam. Sedangkan di
Jepang kualitas pendidikan yang telah memadai dan merata menunjang kualitas SDM
yang ada untuk lebih berkembang dan penciptakan lapangan kerja yang luas.
·
Tingkat Kualitas Kedisiplinan
·
Negara Jepang terkenal dengan
tingkat kedisiplinan yang tinggi yang telah diterapkan dalam kehidupan sehari-hari
sejak kecil. Sedangkan Indonesia tinggat kedisiplinannya masih kurang hal ini
dapat di lihat dengan banyaknya pelanggaran kedisiplinan di tinggat sekolah
maupun pekerjanya.
·
Jumlah Penduduk
·
Dalam hal jumlah penduduk
Indonesia memiliki keuanggulan jumlah yang lebih dibandingkan Jepang namun
untuk kualitas masih kurang hal ini dapat di pengaruhi oleh Mutu Pendidikan dan
Tingkat kualitas kedisiplinan.
·
Hasil Survei yang dilakukan
oleh The World Competitifness SCOREBOARD 2005 dalam The World Competitiveness
Year Book 2005 tentang kemampuan daya saing global, Indonesia menempati urutan
59 dari 60 negara.. Data ini menunjukkan bahwa Indonesia sangat lemah
kemampuanya dalam bersaing dengan negara-negara lain. Data memperlihatkan urutan kemampuan bersaing
Indonesia hampir paling bawah yakni urutan 59 dari 60 negara. Meskipun memiliki kekayaan alam yang berlimpah, Indonesia kalah
dalam banyak hal bila bersaing dengan negera-negara lain utamanya negara Jepang
yang berada pada posis ke 21 dari 60 Negara jauh di atas Indonesia, padahal
negara Indonesia memiliki SDA yang sangat banyak tapi karena SDM dan mutu SDM
yang tidak berkualitas membuatnya jauh dari negara Jepang.
·
Menurut laporan UNDP tentang indek pembangunan manusia (HDI) tahun 2005 memperlihatkan
bahwa mutu SDM Indonesia menempati peringkat 110 di dunia Meskipun Indonesia kaya sumber daya alam, misalnya minyak dan
emas, sayangnya kita sangat tergantung pada pihak asing untuk mengolah sumber
daya alam kita sendiri, karena kita tidak punya tenaga ahli yang mampu
mengolahnya. Sebaliknya, negara Jepang yang berada di peringkat 11 dunia
menjadi negara maju karena memiliki SDM yang bermutu meskipun Jepang tidak
memiliki sumber daya alam. Dengan demikian betapa pentingnya peran SDM dalam membangun
sebuah negara.
·
Mutu SDM terkait erat dengan
mutu pendidikan. Dimana lagi – lagi indonesia mengalami ketinggalan dari negara
Jepang dalam hal pendidikan, dalam bidang Literasi Membaca Internasional
indonesia berada pada tingkat 39 dari 41 negara,berbeda dengan negara Jepang
yang ada pada tingkat ke 9 dari 41 negara. Dalam bidang literasi Matematika
Internasional Jepang berada pada tingkat ke 2 dari 41 negara,berbeda dengan
Indonesia yang berada pada posisi ke 39 dari 41 negara. Dalam bidang litersi IPA
Internasional negara Jepang ada pada peringkat 1 dan negara indonesia berada
pada posisi 38 dari 41 Negara. Dari data tersebut dapat dilihat bahwa Sumber
Daya Manusia Negara Indonesia sangat ketinggalan dari negara – negara lain
dangan kapasitas SDA yang sangat melimpah.
·
Saat ada di kendaraan umum
·
Jepang: biasanya
orang-orang jepang tidak akan menghabiskan waktunya dengan sia-sia jdai mereka
pada bawa buku bacaan atau tidur untuk beristirahat maklum jam kerja tiap
orang-orang jepang itu padat.
·
Indonesia: orang kita biasanya pada ngobrol gk jelas, negosip,
ketawa-ketiwi menertawakan orang, melamun tanpa ada arah tujuan yang
jelas…wkwkw hal seperti itu di anggap wajar di Negara kita senddiri ckck…piye
to ?
·
Saat membuang makanan di kendaraan umum
·
Jepang: bekas sampah makanan di simpan di dalam saku celana atau
di masukan k etas, kemudian baru dibuang ke tempat sampah.
·
Indonesia: Dengan raut wajah polos (tanpa dosa), sampah
sisa-sisa makanan di buang di kolong bangku mobil atau bahkan mereka membuang
sisa sampah ke jendela tanpa wajah tanpa dosa juga :D
·
Ketika didalam perkuliahan atau di kelas
·
Jepang: Biasanya bangku kuliah yang kosong dipaling belakang.
·
Indonesia: Yang kosong malah
di muka…haha piye iki ?
·
Ketika Dosen Memberikan Mata Kuliahnya
·
Jepang: Semua mahasiswa pada anteng sunyi senyap mendengarkan
dengan seksama sampe nyamuk gigit gk ngerasa :D
·
Indonesia: Nengok kiri ngobrol, nengok kanan ngobrol, nengok
belakang pada tidur dan nengok ke kedepan para mahasiswa pada bengong apa yang
di bicarakan dosennya…ngakak
·
Ketika Diberi Tugas Dosen
·
Jepang: langsung mengerjakan ke perpustakaan atau browsing buat
nyari tugas nya.
·
Indonesia: ahh males besok aja tinggal copy paste punya temen
yang pinter... ini juga cara saya kalau lagi kesel seharian kuliah haha… jgn di
tiru ya :D
·
Ketika Terlambat Masuk Kelas
·
Jepang: Memohon maaf kepada dosennya sambil membungkukkan badan
90 derajat berulang-ulang, dan menunjukan ekspresi malu dan menyesal tidak akan
sampai terlambat lagi.
·
Indonesia: langsung masuk ke kelas tanpa ijin dan permisi dosen
dan raut wajah yang cengar cengir kayak bagong hahaha :D ngakak
·
Ketika Berangkat Kuliah
·
Jepang: berangkat naik kereta, bus, dan angkutan lainya. Mobil
dan motor Cuma dipake saat acara penting dan keluarga aja
·
Indonesia: mobil dan motor wajib di pake, kalo taksi dan bus
hanya saat terdesak saja,,…!!!
pengertian cosplay
06.53
1 comment
Cosplay adalah bahasa singkat dari Costume Playing, cosplay
merupakan bentuk lain dari kecintaan pada anime. Di negeri asala anime,
Jepang, cosplay berawal dari kegiatan mempromosikan anime. Biasanya
pada acara launching merchandise anime di took-toko dimana orang bisa
melihat dan foto bareng dengan tokoh anime itu. Berkostum seperti
karakter dalam anime itu kemudian dilakukan oleh kalangan pecinta
anime, maka mulailah kegiatan otaku yang disebut Cosplay (otaku cosplay).
Sejalan dengan merambahnya anime ke luar Jepang, cosplay juga digandrungi para pecinta anime terutama di Negara-negara barat seperti amerika. Sebenarnya di sana sudah ada kegiatan serupa cosplay yang disebut Masquerade, yang sering dilakukan pada pesta kostum, karnaval atau malam haloween. Bagi fans diluar Jepang, cosplay dikhususkan pada kostum karakter-karakter anime, manga dan game. Ini untuk membedakan cosplay dari masquerade, sama seperti sebutan ‘anime’ yang membedakan animasi Jepang dengan animasi barat. Tapi di Jepang sendiri cosplay berlaku untuk karakter apa saja.
Karena diluar negeri banyak event yang berhubungan dengan anime yang menyelenggarakan cosplay, lumayan banyak lho pecinta anime yang serius menjadi cosplayer. Mereka rajin tampil disetiap event, bahkan event diluar negeri nya. Ada juga yang membentuk grup cosplay, misalnya grup cosplay Bishoujo Senshi Sailor Moon. Mereka mengadakan tur ke tiap anime convention di berbagai tempat dan menjadi peserta tetap lomba cosplaynya.
Sebenarnya kenapa ya orang tertarik pada cosplay? Terutama sih karena mereka kagum dan menyukai karakter anime tertentu. Ditambah lagi kebanyakan karakter anime selalu punya penampila khas dan kostum yang didesain begitu menarik. Untuk mendapatkan kostum karakter yang ditiru masih banyak cosplayer yang membuat bahkan menjahit sendiri kostumnya. Tapi sekarang mulai banyak took-toko yang menjual perlengkapan cosplay, mulai dari baju, aksesoris sampai wig yang sesuai. Jadi nggak perlu repot lagi bikin tata rambut kepala onde-ondenya Sailor Moon. Bahkan nggak sedikit took yang melayani pesanan kostum yang bakal dibu tkan khusus sesuai dengan ukuran si cosplayer. Selain itu beredar juga buku paduan cosplay lengkap dengan gambar dan pola desain kostum berbagai karakter anime.
Sejalan dengan merambahnya anime ke luar Jepang, cosplay juga digandrungi para pecinta anime terutama di Negara-negara barat seperti amerika. Sebenarnya di sana sudah ada kegiatan serupa cosplay yang disebut Masquerade, yang sering dilakukan pada pesta kostum, karnaval atau malam haloween. Bagi fans diluar Jepang, cosplay dikhususkan pada kostum karakter-karakter anime, manga dan game. Ini untuk membedakan cosplay dari masquerade, sama seperti sebutan ‘anime’ yang membedakan animasi Jepang dengan animasi barat. Tapi di Jepang sendiri cosplay berlaku untuk karakter apa saja.
Karena diluar negeri banyak event yang berhubungan dengan anime yang menyelenggarakan cosplay, lumayan banyak lho pecinta anime yang serius menjadi cosplayer. Mereka rajin tampil disetiap event, bahkan event diluar negeri nya. Ada juga yang membentuk grup cosplay, misalnya grup cosplay Bishoujo Senshi Sailor Moon. Mereka mengadakan tur ke tiap anime convention di berbagai tempat dan menjadi peserta tetap lomba cosplaynya.
Sebenarnya kenapa ya orang tertarik pada cosplay? Terutama sih karena mereka kagum dan menyukai karakter anime tertentu. Ditambah lagi kebanyakan karakter anime selalu punya penampila khas dan kostum yang didesain begitu menarik. Untuk mendapatkan kostum karakter yang ditiru masih banyak cosplayer yang membuat bahkan menjahit sendiri kostumnya. Tapi sekarang mulai banyak took-toko yang menjual perlengkapan cosplay, mulai dari baju, aksesoris sampai wig yang sesuai. Jadi nggak perlu repot lagi bikin tata rambut kepala onde-ondenya Sailor Moon. Bahkan nggak sedikit took yang melayani pesanan kostum yang bakal dibu tkan khusus sesuai dengan ukuran si cosplayer. Selain itu beredar juga buku paduan cosplay lengkap dengan gambar dan pola desain kostum berbagai karakter anime.
Indonesia patut berbangga, karena pertama kalinya kita
mengikuti cosplay yang di selenggarakan di Nagoya Jepang, Indonesia
mampu menduduki peringkat ke 3 dalam kompetisi WSC 2012
file heder
06.51
No comments
FILE HEADER
1.
Include
Adalah salah satu
pengarah prepocessor directive yang tersedia pada C++.
Preprocessor selalu
dijalankan terlebih dahulu pada saat proses kompilasi terjadi. Bentuk
umumnya :
# include
<nama_file>
tidak
diakhiri dengan tanda semicolon, karena bentuk tersebut bukanlah suatu
bentuk
pernyataan, tetapi
merupakan prepocessor directive. Baris tersebut menginstrusikan
kepada kompiler yang
menyisipkan file lain dalam hal ini file yang berakhiran .h(file
header) yaitu file
yang berisi sebagai deklarasi contohnya:
- # include
<iostream.h> : diperlukan pada program yang melibatkan objek
cout
- # include
<conio.h> : diperlukan bila melibatkan clrscr(),yaitu perintah
untuk membersihkan
layar.
- # include
<iomanip.h> : diperlukan bila melibatkan setw() yang bermanfaat
untuk mengatur lebar
dari suatu tampilan data.
- # include
<math.h> : diperlukan pada program yang menggunkan operasi
sqrt () yang
bermanfaat untuk operasi matematika
kuadrat.
conio.h :
clrscr, getch, getche
iostream.h : cout, cin, endl
stdio.h : printf, scanf, puts
iomanip.h : setw, setprecision, setiosflags
keterangan
:
conio (
consol input output )
iostream(
input output stream )
stdio(
standar input output )
iomanip(
input output manipulator )
clrscr : membersihkan
layar
getch : fungsi
keluaran atau penahan program
getche : berfungsi
sama dengan getch
cout : fungsi
keluaran pada iostream
cin : fungsi
masukan pada iostream
endl : pindah
baris, biasanya digunakan u/ cout
printf : fungsi
keluaran pada stdio
scanf : fungsi
masukan pada stdio
puts : fungsi
keluaran string pada stdio
setw : mengatur
lebar tampilan data
setprecision : mengatur
jumlah digit pecahan yang diinginkan
setiosflags : mengatur
atau mengontrol sejumlah tanda format, misalkan rata kiri, kanan.
Pengertian puts()
puts(
)
Perintah puts( ) sebenarnya sama dengan printf(), yaitu digunakan untuk
mencetak
string ke layar. puts( ) berasal
dari kata PUT STRING.
printf( )
Fungsi printf( ) merupakan fungsi keluaran
yang paling umum digunakan
untuk menampilkan informasi kelayar.
String-Kontrol dapat berupa keterangan yang akan
ditampilkan pada layar
beserta penentu format. Penentu format dipakai untuk
memberi tahu kompiler
mengenai jenis data yang dipakai dan akan ditampilkan.
Argumen ini
dapat berupa variabel, konstanta dan ungkapan
Pengertian scanf()
memasukkan
berbagai jenis data. Bentuk Umum
dari
fungsi ini adalah:
scanf("penentu format",
&nama-variabel);
simbol & merupakan pointer yang
digunakan untuk menunjuk kealamat variabel
memori
yang dituju. scanf( )
Fungsi scanf(
) digunakan untuk
Tabel Penentu Format scanf( )
Pengertian gets()
gets(
)
Fungsi gets(
) digunakan untuk memasukkan data string. Bentuk Umum dari
fungsi ini
adalah:
gets(nama-variabel-array);
sumber: www.google.com
Langganan:
Postingan (Atom)